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La próxima actualización del juego llegará a “principios” del otro año

Marvel's Spider-Man 2 añadirá 'Nueva partida Plus' y nuevas características en 2024. (Marvel's Spider-Man 2)Marvel’s Spider-Man 2 añadirá ‘Nueva partida Plus’ y nuevas características en 2024. (Marvel’s Spider-Man 2)

Desde la cuenta oficial de Insomniac Games, la compañía desarrolladora de videojuegos confirmó que la próxima actualización de Spider Man 2 se encuentra a la vuelta de la esquina.

Según se informó en un comunicado, esta llegara a “principios de 2024″ y agregará cosas como la capacidad de repetir misiones y cambiar la hora del día.

“Hemos escuchado sus comentarios y agregaremos algunas funciones muy solicitadas, incluida la capacidad de cambiar la hora del día, intercambiar colores de la telaraña y repetir misiones, ¡solo por nombrar algunas!”, aseguró la empresa estadounidense.

El comunicado donde Insomniac Games reveló lo nuevo que está por llegar a Marvel's Spider-Man 2. (Insomniac Games )El comunicado donde Insomniac Games reveló lo nuevo que está por llegar a Marvel’s Spider-Man 2. (Insomniac Games )

Mientras que los jugadores tendrán que esperar aún por una función muy esperada, después de que Insomniac dijo que aún está trabajando en funciones como descripciones de audio y New Game Plus.

Es una opción que permite empezar la historia de nuevo, pero manteniendo el progreso conseguido al terminar el juego, incluidos trajes, habilidades y gadgets que son una gran ayuda para el sistema de combate.

De hecho, no dio un cronograma para ellas, advirtiendo que “necesitamos más pruebas para garantizar que la calidad esté a la altura de nuestros estándares”.

Mientras se afirma que en un futuro cercano mostrarán una lista completa de todo lo nuevo que estará por llegar.

“Sabemos que los jugadores han estado esperando ansiosamente, ahora apuntamos a principios de 2024 para la próxima actualización del juego” concluyó la compañía.

Un Spin-off de Venom parece probable

No se descarta un spin off de Marvel’s Spider-Man 2 protagonizado por Venom. (Marvel's Spider-Man 2)No se descarta un spin off de Marvel’s Spider-Man 2 protagonizado por Venom. (Marvel’s Spider-Man 2)

El actor de voz tras VenomTony Todd, reveló que Insomniac Games solo utilizó un 10% del diálogo grabado para el personaje en el videojuego Marvel’s Spider-Man 2, desatando especulaciones sobre el posible desarrollo de un spin-off del popular simbionte.

Todd, mencionó que mucho del contenido descartado incluía interacciones con Miles Morales, lo que alimenta la teoría de una expansión del universo del juego centrado en Venom, al estilo de lo que sucedió con Miles Morales en su propia aventura independiente.

Y aunque es posible que algunas de estas líneas fueran parte del contenido genérico para las secciones jugables de Venom, la cantidad de material sin utilizar ha llevado a pensar que el personaje estaba destinado a tener un rol más sustancial en Marvel’s Spider-Man 2.

Es importante destacar que estos diálogos sobrantes no ofrecen una visión completa del contexto en el que fueron concebidos.

Y si bien algunas frases podrían ser consideradas como genéricas, otras podrían haber sido preparadas para secuencias de mayor profundidad narrativa y jugable.

Este escenario ha dejado a muchos soñando con un spin-off de Venom, sin embargo, hasta el momento, dichas especulaciones no se sustentan en anuncios oficiales ni confirmaciones por parte de Insomniac Games o Marvel.

Seis formas de aprovechar Marvel’s Spider-Man 2 en PlayStation 5

Con nuevas funcionalidades para el control DualSense y una ciudad mucho más extensa, Marvel’s Spider-Man 2 apuesta por aprovechar toda la potencia de la PS5. (Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment)Con nuevas funcionalidades para el control DualSense y una ciudad mucho más extensa, Marvel’s Spider-Man 2 apuesta por aprovechar toda la potencia de la PS5. (Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man 2, una secuela desarrollada por Insomniac Games, presenta dos superhéroes jugables con habilidades nuevas, una galería de supervillanos, una ciudad mucho más extensa y una serie de mejoras que sumergen al jugador y buscan aprovechar al máximo toda la potencia de la PlayStation 5.

Respuesta de sensores

Sobre las funcionalidades alrededor del control DualSense, encontramos una retroalimentación háptica en pleno combate y si por ejemplo se golpea una campana durante una batalla, sus ondas de sonido se transmitirán al mando en tiempo real.

También es el caso de la sensación de resonancia que hace creíble el efecto que perturba el traje simbionte, o las fuertes pulsaciones en los sensores que emulan las fuertes pisadas del supervillano mutante Lizard.

SSD que le asegura un veloz vuelo a Spidey

La memoria SSD (unidad de estado sólido) de la PS5 permite que la Nueva York de Marvel cargue a una velocidad mayor respecto a la primera versión de este videojuego, a lo que se suma a la habilidad de alas de telaraña que le permitirá a Spidey trasladarse mucho más rápido por la ciudad.

Además el tradicional balanceo con las telarañas también se siente mucho más rápido, ya que al combinarlo con las nuevas alas, crea transiciones más suaves y emocionantes.

Trazado de rayos

Marvel’s Spider-Man 2 incorpora la tecnología de trazado de rayos, que se aprecia en detalles visuales como reflejos y efectos de iluminación, contribuyendo a un mundo virtual visualmente atrayente. El efecto se hace evidente al balancearse o planear por el agua.

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Ciencia y Tecnología

Open AI rechazó una oferta de compra de Elon Musk

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El presidente de la compañía, Bret Taylor, advirtió que «no está a la venta».

La empresa OpenAI rechazó oficialmente la oferta de casi 100.000 millones de dólares de Elon Musk para adquirir la organización sin ánimo de lucro que controla la startup de inteligencia artificial.

En una carta al abogado de Musk, Marc Toberoff, el representante de OpenAI, William Savitt, dijo que la junta directiva de OpenAI revisó la propuesta y determinó que la oferta
de Musk «de hecho no es una oferta en absoluto».

La «propuesta, incluso como se presentaba en principio, no representa los mejores intereses para la misión de OAI (OpenAI, Inc.) y es rechazada», escribió Savitt. «La decisión de la junta directiva de OAI sobre este asunto es unánime», agregó.

Por su parte, el presidente de OpenAI, Bret Taylor, dijo en un comunicado que la compañía «no está a la venta».

«Cualquier potencial reorganización de OpenAI fortalecerá nuestra organización sin ánimo de lucro y su misión de garantizar que la IAG (inteligencia artificial general) beneficie a toda la
humanidad», escribió.

Un equipo de inversores liderado por Musk presentó el lunes una oferta de 97.400 millones de dólares estadounidenses para comprar la organización sin ánimo de lucro que controla OpenAI. Además, el equipo presentó la medida como un esfuerzo por volver a centrar a OpenAI en la IA de código abierto.

«Es hora de que OpenAI vuelva a ser la fuerza de código abierto y centrada en la seguridad que alguna vez fue. Nos aseguraremos de que eso suceda», afirmó Musk en un comunicado.

Musk cofundó OpenAI en 2015 junto con Sam Altman y otros, pero la abandonó en 2018. En noviembre de 2024, el equipo legal de Musk presentó una moción para una orden judicial como parte de una demanda contra OpenAI, desafiando su esfuerzo para la transición de su estatus sin ánimo de lucro.

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Argentina

IA Grok en el X: cómo funciona la aplicación para trucar fotos de famosos con inteligencia artificial

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Grok, la IA de X, permite generar imágenes de personajes públicos de manera sencilla y gratuita. Descubre cómo usarla y sus consideraciones éticas y legales.

En el mundo digital actual, la inteligencia artificial (IA) se consolidó como una herramienta innovadora que transformó nuestra interacción con la tecnología. Una de las aplicaciones más recientes en este ámbito fue Grok, una IA que, integrada en la plataforma X (anteriormente conocida como Twitter), permitió a los usuarios generar imágenes de personajes públicos de manera sencilla. A continuación, te mostramos cómo funcionó esta herramienta y cómo pudiste aprovecharla.

1. Acceso a Grok

Para empezar a usar Grok, necesitás una cuenta en X. Si aún no tenías una, registrate rápidamente desde su página web o aplicación móvil. Aunque inicialmente Grok tenía una función exclusiva para usuarios premium, desde el 11 de diciembre de 2024, está disponible de forma gratuita para todos, aunque con un límite de 10 consultas cada dos horas.

2. Interacción con Grok

  • Web: Una vez ingresado en tu cuenta de X, ubicá el botón de Grok en el menú lateral izquierdo de la plataforma.
  • Aplicación móvil: En la versión móvil, el botón de Grok aparece en la barra de herramientas o en el menú principal.

Al hacer clic en este botón, se abre una interfaz de chat donde pudiste ingresar tus peticiones para generar imágenes personalizadas.

3. Generación de Imágenes

  • Describir la Imagen: escribí una descripción detallada de la imagen que deseaste generar. Por ejemplo, pudiste pedir «Una foto de Elon Musk en el espacio». Grok usa IA multimodal para interpretar tu solicitud y genera imágenes hiperrealistas basadas en Flux 1, un algoritmo desarrollado por Black Forest Lab.
  • Especificidad: cuanta más información brindes, mejor será el resultado. Podés incluir detalles como el fondo, la vestimenta o la expresión facial del personaje.

4. Resultados y Publicación

Una vez que enviás tu solicitud, Grok procesa la información y genera la imagen solicitada. La calidad de las imágenes fue bastante buena, aunque pudo variar según el acceso gratuito.

  • Las imágenes generadas tienen un logo de Grok en la esquina inferior derecha, lo que indica que se trata de una creación de IA.
  • Podés publicar directamente la imagen generada en tu cuenta de X o descargarla para compartirla en otros medios.

5. Consideraciones Éticas y Legales

  • Privacidad: X utilizó datos públicos de los usuarios para mejorar Grok, pero pudiste desactivar esta opción en la configuración de privacidad de tu cuenta.
  • Contenido: Grok fue una IA con pocos filtros, lo que generó cierto debate debido a la posibilidad de crear imágenes que podrían resultar ofensivas o engañosas. Por esta razón, fue importante utilizar esta herramienta con responsabilidad y siempre respetar la privacidad de los personajes públicos.
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Argentina

Se cayó a nivel mundial: qué pasó con WhatsApp,Instgram,Facebook

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La aplicación de mensajería instantánea de Meta dejó de funcionar y afectó a millones de personas.

La aplicación de mensajería instantánea de Meta, WhatsApp, presentó fallas a nivel mundial en su funcionamiento este miércoles por la tarde, por lo que millones de usuarios quedaron incomunicados tras la caída del servicio.

Qué pasó con WhatsApp

Cuándo volvió a funcionar WhatsApp

Según las estadísticas que presenta el sitio especializado en fallas en aplicaciones DownDetector, alrededor de las 15 horas del miércoles, los usuarios reportaron que tuvieron inconvenientes con el servicio.

Cerca de las 15.30, el servicio de mensajería ya estaba restablecido.

WhatsApp no brindó un comunicado al respecto.

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